Vikings Risk - De Verovering van Europa
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- officieel gelicentieerd Vikings Risk bordspel
- Strategiespel voor de serie in Duitse editie
- 5 verschillende Vikingstammen speelbaar, inclusief spelbord en 5 dobbelstenen
- speciaal gemaakte, gedetailleerde spelstukken
- Aantal spelers 2 - 5, aanbevolen vanaf 10 jaar
Europa: Het Vikingtijdperk. Het continent heeft in het verleden veel gevechten meegemaakt, maar geen enkele was zo bruut als de komende 250-jarige veroveringscampagne. Ragnar Lothbrok, ontevreden over de heerschappij van zijn stamhoofd, besluit de oceanen over te steken per boot en nieuwe, rijkere beschavingen te ontdekken. Nu is het jouw beurt om de strijd aan te gaan en deze nieuwe wereld aan zijn zijde te veroveren.
Speel als een van de vijf verschillende Vikingstammen terwijl je probeert de negen regio's van Europa binnen te vallen en te veroveren. Pas als alle weerstand is uitgeroeid, kun je je recht opeisen en heerser worden van het Vikingtijdperk.
Terwijl je strijdt voor de suprematie, proberen de tegenstander stammen je tegen te houden. Als jouw stam niet overwint aan het einde van het Vikingtijdperk, dan is de strijd voorbij, en moeten alle stammen zich terugtrekken terwijl het christendom over het land veegt.
Met speciale godenkaarten die je troepen kunnen versterken of je plannen kunnen ruĂŻneren, en speciale raidkaarten waarmee je strategische forten kunt veroveren en nieuwe krijgers kunt krijgen, is deze editie van Risk een epische strijd om de controle over Europa... en zijn enorme rijkdommen.
- Inhoud:
- Spelbord
- 5 Vikingstammen
- 42 territoriumkaarten
- 10 godenkaarten
- 10 raidkaarten
- 1 einde-van-het-Vikingtijdperk kaart
- 1 overzichtskaart
- 5 dobbelstenen
- Spelregels
Waarschuwing: Let op! Niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden Bevat kleine onderdelen die kunnen worden ingeslikt. Verstikkingsgevaar.
Leider nicht ausgereift
Unsere Gruppe hat dieses Spiel gekauft, weil wir seit vielen Jahren leidenschaftliche Risikospieler sind und einmal etwas neues ausprobieren wollten. Leider sind wir von dem Spiel enttäuscht. Das Regelwerk ist sehr schwammig formuliert und lässt viel zu viel Spielraum für Interpretationen in entscheidenen Phasen des Spiels übrig. Ausserdem gibt es im Spiel selbst viele sehr offensichtliche Ungereihmtheiten, die den Eindruck erwecken, die Macher hätten das Spiel selbst nie durchgespielt. Ein Beispiel: Im Gegensatz zu anderen Risikoversionen ist die Grundtruppenversorgung hier nicht gegeben. Truppen können nur über das Erfüllen von Missionen oder über die Eroberung von Kontinenten und das Erreichen einer (sehr hohen) Grundanzahl von Gebieten erreicht werden. Ausserdem gibt es noch Raubzugkarten, die ebenfalls Truppenverstärkung liefern. Manche dieser Raubzugkarten geben einem sehr viele Truppen für sehr wenig Aufwand, so wenig Aufwand, dass es nicht selten dazu kommt, dass sie bereits durch die Grundaufteilung gegeben sind. Bedeutet also, ein Spieler hat in der ersten Runde plötzlich fast doppelt so viele Truppen als der Rest der Spieler. Und dann geht der Dominoeffekt los. Da jedes eroberte Gebiet eine Gebietskarte gibt und Gebietskarten gegen Truppen eingetauscht werden können, kann ein Spieler, welcher eine simple Raubzugskarte hat, früh viel mehr Truppen haben, damit viel mehr Gebiete erobern, noch mehr Truppen beziehen und noch mehr Gebiete erobern. Für den Rest der Gruppe ist dann einfach Schicht im Schacht. Risiko war als Würfelspiel schon immer vom Glück abhängig, aber diese Version hat leider auch das letzte bisschen Strategie komplett entsorgt. Die Spielfiguren sind zwar nett, aber alles in allem ist das Spiel jetzt auch nicht so einzigartig schön designt, dass es sich wenigstens als Hingucker lohnen würde. Man sieht zwar interessante Ansätze oder Ideen, aber dem Spiel hätten ein paar Monate mehr in der Entwicklungs- und Testphase nicht geschadet Ich empfehle eher den Griff zur klassischen Version. St
Hersteller/Manufacturer
Elbenwald
Adresse/Address
Elbenwald GmbH, Am Seegraben 9-10, 03051 Cottbus
Kontakt/Contact
info@elbenwald.de